#40 Knopf spielt … Drache Donnerzahn

Drache Donnerzahn

Die kleinen Drachen sind sehr aufgeregt. Wer den Wettflug durch das Drachental gewinnt, und dabei die meisten Feuerkristalle sammelt, darf am Abend das große Feuerwerk anzünden. Das Rennen wird unberechenbar und turbulent, da immer wieder ein starker Wind durchs Tal pfeift, und die kleinen Drachen vom Weg abbringt. Die kleinen Drachen gehen an der Startlinie in Stellung. Der Würfel bestimmt,… Weiterlesen »

#39 Knopf spielt … Maskenball der Käfer

Maskenball der Käfer

Die Marienkäfer freuen sich auf den großen Maskenball! Bei diesem Fest tragen alle Gäste bunte Kostüme und auch die Marienkäfer wollen sich schmücken. Sie malen ihre Punkte farbig an. Weil es noch schöner aussieht, wenn jeder Käfer nicht nur eine Farbe hat, beginnen sie untereinander zu tauschen. Aber getauscht wird nur, wenn beiden Käfern die Farbe des anderen auch gefällt,… Weiterlesen »

#38 Knopf spielt … Dschungelbande

Dschungelbande

Der Dschungelkrötenkönig hat gerufen, also machen sich die Abenteurer auf den Weg über wacklige Brücken und glitschige Baumstämme. Die Tiere im Wald helfen den Spielern, aber nicht alle Tiere sind so hilfsbereit, nehmt Euch vor der Schlange in Acht. Wer wird das Rennen gewinnen, und wer hat das beste Gedächtnis. Nach dem Aufbau werden schon mal ein paar Tiere unter… Weiterlesen »

#37 Papa spielt … Viticulture Essential Edition

Viticulture

Wir leben in einer Weinanbauregion, meine Familie in Italien baute Wein an, wir trinken gerne guten Wein und wir mögen Workerplacement Spiele (deutsch: Arbeitereinsetzspiele…grrruseliges Wort). Somit fällt Viticulture genau in unser Beuteschema. Bevor es die deutsche Essential Edition von Viticulture gab, war das Spiel eine Erscheinung auf der Kickstarter-Plattform. Von mir leider erst viel zu spät entdeckt, und somit nur… Weiterlesen »

#36 Knopf spielt … Holterdipolter

Holterdipolter

Die Walpurgisnacht habe ich jetzt ja um einige Tage verpasst. Dennoch muss es ein tolles Fest für die kleinen Zauberer und Hexen gewesen sein. Da ist es stockfinster und *holterdipolter* *rumpeldipumpel* *plonk* poltert es im Blocksberg. Die kleinen Magier sind auf der Suche nach den Steinen der Weisen, um ihre magischen Kräfte zu stärken. Die Kugeln kullern aus dem Berg… Weiterlesen »

#35 Knopf spielt … Stone Age Junior

Stone Age Junior

Der Knopf kommt langsam in ein Alter, in dem er begreift, dass Dinge des täglichen Lebens nicht einfach da sind, sondern eingekauft werden müssen. Und um einzukaufen, muss man auch was abgeben. Im echten Leben eine Plastikkarte, oder diese lustigen bunten Papierfetzen aus dem Geldbeutel von Papa. Das Tauschen kann man also entweder im Kaufmannsladen üben, oder eines dieser Taschengeldspiele… Weiterlesen »

#34 Papa spielt … Micro Robots

Micro Robots

Ein wenig Kopftraining gefällig? Dann helfen wir dem kleinen Reparaturroboter die beschädigten Stellen auf der Hauptplatine zu erreichen. Aus den vier Spielplanplatten wird ein Spielplan aufgebaut, der 6×6 Würfelsymbolen enthält. Dabei entscheidet man sich entweder für die schwarze oder die kupferfarbene Seite. Die Orientierung der einzelnen Platten spielt keine Rolle und sorgt damit dafür, dass jedes Spiel anders aufgebaut ist…. Weiterlesen »

#33 Knopf spielt … Monkey Beach

Monkey Beach

15 Mann auf der toten Manns Kiste und ne Buddel…. ähhm Familienblog…. und ne Buddel voll Kakao. Ohje, der Vulkan bricht aus, und ausgerechnet auf der Insel, auf der die Piraten ihre Schätze vergraben haben. Aber verflixt, Sie haben vergessen, wo genau sie diese vergraben haben. Jetzt heißt es Beeilung. Auf Monkey Beach versuchen die Spieler, oder Mini-Piraten durch Erfühlen… Weiterlesen »

#32 Knopf spielt … Viva Topo

Viva Topo

Alle kleinen Mäuse sind ganz aufgeregt, wenn sie an das Schlaraffenland denken. Dort gibt es so viele leckere Käsestückchen! Die Mäuse können es kaum erwarten, dort hinzukommen, und machen sich auf den Weg. Aber es gibt ein Problem: Die hungrige Katze hat von dem Plan der Mäuse Wind bekommen und macht sich ebenfalls auf den Weg! Schaffen es die Mäuse,… Weiterlesen »

#31 Papa spielt … Legends

Legends

Ja, die größte Wette unserer Zeit. In nur 75 Wochen wollen wir zu den acht sagenumwobensten Orten der Welt reisen und möglichst viel über ihre Legenden lernen. Vier Mal werden wir uns hier im „Club der Abenteurer“ treffen und von unserem Wissen über die Legenden berichten. Eine Wette, um die Welt reisen, 80 Tage, ach halt das war eine andere… Weiterlesen »