Category Archives: Knopf spielt

#97 Knopf spielt … Rettet den Märchenschatz

Rettet den Märchenschatz

Es war einmal in einem fernen Land, da lebte ein König, der liebte seine Untertanen und war ihnen ein guter König…. so fangen Märchen an, dieses aber nicht. In unserem Märchen ist der König ein Geizkragen und ein Aas. Er gönnt den Untertanen die vielen schönen Märchen nicht, lies die Bücher konfiszieren und zerreißt diese. Schon bald haben alle Menschen… Read more »

#90 Knopf spielt … Macroscope

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Macroscope

Heute schauen wir mal ganz genau hin. Nein nicht mit einer Lupe, und nicht mit dem Mikroskop. Wir schauen durch das Macroscope. Was das ist? Erklär ich Euch. Das Macroscope ist ein schicker 3D-Pappaufbau, in dem ein Stapel Papier liegt, und eine Abdeckung mit 12 Gucklöchern besitzt, die einzeln geöffnet werden können. Diese sind je zweimal mit den zahlen 1-6… Read more »

#83 Knopf spielt … Kullerhexe

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Kullerhexe

Wenn dein Kopf nicht angewachsen wäre, würdest du den auch noch verlieren. So oder so ähnlich, hat jeder sicher schon mal einen Spruch seiner Eltern abbekommen. Aber keine Angst, in Kullerhexe rollen keine Köpfe. Höchstens Hüte fliegen, bei dem rasanten Ritt durch den magischen Wald. Die schusslige Hexe hat all Ihre Zauberutensilien im Wald verloren, und die Spieler helfen ihr… Read more »

#79 Knopf spielt … Drachenturm

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Drachenturm

Hilfe, Hilfe, zu Hilfe….. Das sind die magischen Worte, die eine Maid in Not rufen muss, auf das sich ein wackerer Prinz mit seinem Gefolge auf den Weg macht, um die Holde zu befreien. Welche ein Glück, dass der Drache Tarax eine alte Schnarchnase ist, und tief genug schläft, dass die Rettungsaktion auch etwas dauern darf. Die Rettung der Prinzessin… Read more »

#76 Knopf spielt … IceCool

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Ice Cool

Komm lass uns den Unterricht schwänzen. Was ein grandioses Thema für ein Spiel. Unweigerlich kommen da Erinnerungen an meine Schulzeit hoch, wo tatsächlich der Rektor jeden auf dem Flur, während des Unterrichts, höchst persönlich verwarnt hat. Was bei uns der lokale Zeitschriftenhändler war, um Süßkram zu kaufen, ist bei den Pinguinen ein kleiner Fisch-Snack, der seltsamerweise an Türrahmen aufgehängt ist…. Read more »

#75 Knopf spielt … Tiptoi – Schatzsuche in der Buchstaben Burg

Tiptoi

Im Knopfhaushalt gibt es eine Sache, die dominanter als die Liebe zu Brettspielen ist. Das ist die Liebe zu Büchern. Es vergeht kaum ein Monat, in dem uns nicht ein neues Kinderbuch ins Haus flattert. Sei es stapelweise aus der Bücherei, oder eben durch den netten Postboten. Da Bücher so ein großes Thema sind, war es vorprogrammiert, irgendwann sich den… Read more »

#72 Knopf spielt … Flying Kiwis

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Flying Kiwis

Die Kiwis in Neuseeland haben den Schnabel gestrichen voll. Die ständigen Sticheleien der Zugvögel, und die Erzählungen, wie es auf anderen Kontinenten aussieht. Das geht irgendwann zu weit. Nicht falsch verstehen, Neusseland ist toll, und vermutlich würden sich viele freuen Mal eine Weile Urlaub hier zu machen. Aber ständig hier leben zu müssen, und keinen Urlaub machen zu können, ist… Read more »

#66 Knopf spielt … Family Flutter-By

Familie Flutter-By

Chapeau an diese Wortkreation. Ich bin hin und her gerissen, ob ich die nun extrem brilliant finden soll, oder ob es einer der schlimmsten Kalauer aus der englischen Sprache ist. Meinem Knopf ist es jedenfalls egal, für ihn ist es schlichtweg das Schmetterlingsspiel. Jeder Spieler bekommt ein Suchbrett. In die Mitte des Tisches kommt der Stapel mit den farbigen Schmetterlingen,… Read more »

#64 Knopf spielt … Bauboom

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Bauboom

Seit Biene Maja wissen wir alle: Ameisen tragen Helme. Aber hier hat sich historisch ein kleiner Fehler eingeschlichen. Denn es waren keine Stahlhelme für Ameisensoldaten, sondern es handelt sich vielmehr um Bauhelme. Denn auch Ameisen wissen, nicht alles Gute kommt von Oben. Die Ameisengewerkschaft hat zusätzlich erwirkt, dass Ameisenarbeiter die schweren Steine nicht mehr auf dem Rücken tragen müssen, so… Read more »

#61 Knopf spielt … Die geheimnisvolle Drachenhöhle

Die geheimnisvolle Drachenhöhle

Diesmal geht es nicht in einem wilden Rennen um den Berg, wie neulich bei der Drachen-Rallye, sondern direkt in den Berg. Und es sind auch keine vier Drachen, sondern nur ein Drache, Edgar, der sich gitzknöselig (Übersetzung: geizhalsig) alle funkelnden Juwelen selbst unter den Nagel reißen will. Die Spieler helfen ihm dabei und müssen aufmerksam sein, wo die funkelndsten Klunker… Read more »